Descripción
Los señores y señoras del Vudú son practicantes de una magia ancestral que se enfoca en rituales oscuros, maldiciones y la invocación y control de espíritus. Se consideran herederos de una larga tradición vudú que se transmite de generación en generación dentro de los aquelarres secretos de los linajes vudú. Utilizan objetos personales y rituales oscuros para controlar la magia y los espíritus, a menudo buscando un equilibrio entre el bien y el mal en su búsqueda de poder.
El propósito de la subclase. Los señores del vudú buscan dominar las artes ancestrales de su linaje, honrar a sus espíritus patronos y mantener el equilibrio entre el mundo de los vivos y los muertos. A medida que avanzan en sus aventuras, buscan expandir su conocimiento y poder, enfrentándose a desafíos que prueban su lealtad a su linaje y a los espíritus que sirven.
Rasgos de Subclase
Rituales vudú. A partir del tercer nivel, puedes realizar rituales vudú especiales para vincularte con espíritus y objetos. Puedes lanzar cualquier ritual de conjuración como si tuvieras el hechizo preparado. La duración de los rituales vudú es la mitad del tiempo normal.
Llamada de los espíritus. A nivel 5, puedes realizar un ritual especial para invocar un espíritu que te asiste en el combate. Puedes usar una acción para invocar un espíritu aliado. El espíritu permanece durante 1 minuto y puede atacar o ayudarte según tu elección en tu turno.
- Puntos de Golpe: Igual a 1d8 + tu modificador de Carisma.
- Ataques: El espíritu realiza un ataque de hechizo a distancia que inflige 1d6 de daño necrótico.
- Movimiento: El espíritu puede moverse hasta 30 pies en un turno.
- Resistencia a Daño: El espíritu es resistente al daño necrótico.
- Control: El espíritu sigue tus órdenes en tu turno y actúa de manera inteligente.
Maldiciones vudú. A nivel 7, has perfeccionado el arte de las maldiciones vudú. Puedes usar una acción para lanzar una maldición vudú en un objetivo visible a 60 pies de ti. El objetivo debe realizar una Tirada de Salvación de Sabiduría contra tu CD de conjuro. Si falla, sufre efectos adversos que tú determines.
Vínculo reforzado. A nivel 9, tus vínculos con los espíritus se fortalecen. Cuando invocas un espíritu con tu habilidad llamada de los espíritus, su poder se incrementa. Puedes elegir entre otorgarle un bono a su ataque o aumentar su resistencia.
Maldiciones potenciadas. A nivel 11, las maldiciones vudú que lanzas se vuelven aún más poderosas. Cuando lanzas una maldición vudú, puedes optar por aplicar un efecto adicional o prolongar la duración de la maldición. Esto puede incluir efectos como:
- Aumentar la duración de la maldición a 1 minuto por nivel de brujo.
- Aplicar un efecto secundario, como el deterioro de una estadística (por ejemplo, Fuerza o Destreza) del objetivo mientras dure la maldición.
- Infligir daño adicional a la víctima cada turno mientras la maldición esté activa.
- Otorgar resistencia a un tipo de daño específico al objetivo maldito.
- Infligir un estado de debilidad o parálisis al objetivo durante un turno cuando la maldición se active.
A nivel 15, te conviertes en un verdadero maestro o maestra del vudú y puedes invocar a un espíritu ancestral extremadamente poderoso.
Dominio espiritual. Puedes realizar un ritual especial de una hora para invocar a un espíritu ancestral. Este espíritu posee conocimientos y poderes increíbles y está dispuesto a ayudarte en momentos cruciales. El espíritu tiene las siguientes características:
- Puntos de Golpe: Igual a 5 veces tu nivel de brujo.
- Ataques: El espíritu puede realizar un ataque mágico a distancia que inflige 2d8 de daño necrótico.
- Movimiento: El espíritu puede moverse hasta 60 pies en un turno.
- Resistencia a daño: El espíritu es resistente a todos los tipos de daño, excepto la fuerza, la psíquica y la radiante.
- Habilidades especiales: El espíritu tiene acceso a habilidades especiales que pueden variar según la historia de tu campaña y la narrativa del encuentro.
- Duración: El espíritu permanece activo durante 1 minuto. Una vez que se agota su tiempo o sus puntos de golpe llegan a 0, desaparece.
- Agotamiento Mágico. Usar rituales vudú podría causarte agotamiento mágico, imponiendo desventajas en Tiradas de Salvación o Tiradas de Ataque.
- Dependencia de Objetos. Los rituales vudú podrían requerir objetos específicos o personales, lo que podría llevar a situaciones en las que el personaje se vea privado de su magia si se le quitan estos objetos.
- Vínculo Espiritual. El espíritu invocado podría rebelarse si se siente maltratado o explotado, exigiendo un trato justo.
¡Has tropezado con un fragmento de nuestra cosecha embrujada! Este artículo forma parte del misterio tejido durante el Spooky Pass 2023, donde exploramos los misterios más profundos de Halloween.