Descripción
Este antiguo libro encuadernado en cuero oscuro y desgastado por el tiempo, es más que un simple libro, es un portal hacia el abismo de la mente humana. Su portada está adornada con grotescas imágenes de rostros retorcidos por el terror y garras que emergen de la oscuridad.
Cuando se abre, sus páginas están llenas de relatos escritos en tinta carmesí, y las ilustraciones, hechas con un detalle perturbador, parecen cobrar vida en la penumbra. Dichos historias han sido cuidadosamente registradas a lo largo de los siglos. Cuando su poseedor se sintoniza con el libro y pasa al menos 1 hora leyendo una de sus historias justo antes de un descanso largo, puede experimentar efectos tanto beneficiosos como perjudiciales al final de dicho descanso.
Funcionamiento
Al final del descanso largo, el jugador debe tirar un d20. Si obtiene un resultado de 12 o más, el personaje se siente fortalecido por la resistencia mental que ha desarrollado al enfrentarse a las pesadillas. Gana 1d8 puntos de golpe temporales que duran hasta que se agoten o hasta que el personaje vuelva a usar el libro. Estos puntos de golpe temporales no se pueden acumular con otros efectos.
Si el resultado del d20 es de 11 o menos, el personaje se ve atormentado por las horribles imágenes y pesadillas que ha leído en el libro. Sufre 1d8 puntos de daño psíquico. Este daño no se puede reducir ni evitar de ninguna manera, y refleja el impacto mental de las pesadillas.
Es importante que los jugadores sepan que pueden decidir no leer una historia del libro antes del descanso largo si no desean arriesgarse a los efectos perjudiciales.
Valor: 12.000 PO
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