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Corrientes Cautivas

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Características

Nivel: 2

Escuela: Transmutación

Tiempo de lanzamiento: 1 acción

Alcance: 60 pies

Componentes: V, S, M (una gota de agua)

Duración: Concentración, hasta 1 minuto

Descripción

Invocas las fuerzas del agua para crear unas corrientes mágicas bajo los pies de un enemigo a tu elección que puedas ver. El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Fuerza o Destreza (a su elección). Si falla comienza a hundirse muy poco a poco en las aguas y su velocidad se reduce a 0. En su turno puede intentar nuevamente lanzar una salvación para liberarse de las corrientes, si falla seguirá hundiéndose poco a poco.

Mientras el objetivo esté atrapado se le considera inmovilizado y no puede moverse de su posición actual. Además sufre una penalización de -2 a sus tiras de ataque debido a la dificultad para mantener el equilibrio.

Si tiene exito en su tirada de salvación, logra liberarse y ponerse a un lado. Las corrientes también desaparecerán si pierdes la concentración o tras 1 minuto.

Niveles Superiores

Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 3 o superior, el alcance aumenta en 30 pies y puedes afectar a un número adicional de objetivos igual al nivel del espacio de conjuro usado.